Un investissement de 460 millions de dirhams
Le secteur marocain du jeu vidéo franchit une nouvelle étape dans sa structuration. Le projet de loi de finances 2027 prévoit la poursuite de l'aménagement de la Cité du gaming à Rabat, une infrastructure dont le coût global atteint désormais 460 millions de dirhams.
Selon la note de présentation du PLF 2027, 160 millions de dirhams ont déjà été débloqués pour ce projet, présenté comme l'un des futurs pôles de développement de l'industrie vidéoludique nationale. Initialement évoquée en 2022 avec un budget de 260 millions de dirhams, la Cité du gaming a donc vu son enveloppe financière évoluer au fil de sa préparation.
Le projet avait été conçu pour accueillir des studios de développement, des espaces de création numérique et des infrastructures adaptées aux professionnels du secteur. Un terrain de cinq hectares avait été annoncé à l'époque pour son implantation. L'ambition affichée est de permettre au Maroc de passer progressivement du statut de marché consommateur de jeux vidéo à celui de producteur de contenus et de services destinés aux marchés internationaux.
Cette orientation s'accompagne d'un autre dispositif prévu dans les documents budgétaires : le programme Gamification Lab. Développé en partenariat avec CDG Invest, ce programme disposera d'une enveloppe globale de 10 millions de dirhams sur la période 2027-2029. Il vise notamment à soutenir les solutions de gamification conçues par les studios marocains.
En 2022, le département chargé de la Communication avait également évoqué un potentiel de 3.000 à 4.000 emplois à terme, dont une centaine de postes d'ingénieurs spécialisés. Le calendrier définitif de livraison de la Cité du gaming n'est pas précisé dans les éléments du PLF 2027 consultés. Les noms des entreprises appelées à s'y installer ne sont pas non plus officiellement détaillés.
Pour les jeunes Marocains, le développement de cette industrie pourrait ouvrir des perspectives dans la programmation, le graphisme, l'animation, la conception sonore ou encore la production numérique. Mais la réussite du projet dépendra également de la formation, de l'accès au financement et de la capacité des studios locaux à commercialiser leurs créations.
Avec la Cité du gaming, Rabat pourrait devenir un point d'ancrage important de l'économie créative marocaine. Le défi sera de transformer cet investissement public en une industrie capable de produire ses propres jeux, de conquérir des marchés et d'offrir aux talents marocains des carrières durables.
Selon la note de présentation du PLF 2027, 160 millions de dirhams ont déjà été débloqués pour ce projet, présenté comme l'un des futurs pôles de développement de l'industrie vidéoludique nationale. Initialement évoquée en 2022 avec un budget de 260 millions de dirhams, la Cité du gaming a donc vu son enveloppe financière évoluer au fil de sa préparation.
Le projet avait été conçu pour accueillir des studios de développement, des espaces de création numérique et des infrastructures adaptées aux professionnels du secteur. Un terrain de cinq hectares avait été annoncé à l'époque pour son implantation. L'ambition affichée est de permettre au Maroc de passer progressivement du statut de marché consommateur de jeux vidéo à celui de producteur de contenus et de services destinés aux marchés internationaux.
Cette orientation s'accompagne d'un autre dispositif prévu dans les documents budgétaires : le programme Gamification Lab. Développé en partenariat avec CDG Invest, ce programme disposera d'une enveloppe globale de 10 millions de dirhams sur la période 2027-2029. Il vise notamment à soutenir les solutions de gamification conçues par les studios marocains.
En 2022, le département chargé de la Communication avait également évoqué un potentiel de 3.000 à 4.000 emplois à terme, dont une centaine de postes d'ingénieurs spécialisés. Le calendrier définitif de livraison de la Cité du gaming n'est pas précisé dans les éléments du PLF 2027 consultés. Les noms des entreprises appelées à s'y installer ne sont pas non plus officiellement détaillés.
Pour les jeunes Marocains, le développement de cette industrie pourrait ouvrir des perspectives dans la programmation, le graphisme, l'animation, la conception sonore ou encore la production numérique. Mais la réussite du projet dépendra également de la formation, de l'accès au financement et de la capacité des studios locaux à commercialiser leurs créations.
Avec la Cité du gaming, Rabat pourrait devenir un point d'ancrage important de l'économie créative marocaine. Le défi sera de transformer cet investissement public en une industrie capable de produire ses propres jeux, de conquérir des marchés et d'offrir aux talents marocains des carrières durables.



