CLe mini-site en format scroll de L’ODJ Média décrypte les investissements annoncés au Maroc pour la Culture, le cinéma et le jeu vidéo.
À Ouarzazate, il présente la future Cité internationale du cinéma, son studio de tournage et ses activités de postproduction. Il distingue les aides versées aux productions étrangères des accords préalables.
Côté gaming, il revient sur le soutien annuel aux studios marocains, Rabat Gaming City, le Gamification Lab et le Morocco Gaming Expo.
Le dossier propose enfin des repères pour suivre les réalisations concrètes, des restaurations achevées aux jeux qui franchissent le cap du prototype, en passant par la mise en service des équipements de la Cité.
Que finance le budget de la Culture en 2027 et quels crédits soutiennent le cinéma et le gaming ?
Le Maroc prévoit 643 millions de dirhams d’investissement pour la Culture en 2027, sur un budget sectoriel de 1,284 milliard. Ces crédits couvrent le patrimoine, la gouvernance, le livre et les arts. À Ouarzazate, la Cité du cinéma relève de la Communication. Le soutien aux studios de jeux vidéo passe par le Fonds de soutien à l’innovation.
Voir l’essentielBudget total de la Culture prévu pour 2027.
Présentation budgétaire du ministèrePart du budget de la Culture consacrée à l’investissement en 2027.
Présentation budgétaire du ministèreInvestissement global de la Cité internationale du cinéma à Ouarzazate.
Montant repris dans le texte sourceSoutien annuel à l’industrie du jeu vidéo de 2026 à 2028.
Fonds de soutien à l’innovationLe patrimoine et les grands équipements culturels concentrent une part importante des investissements prévus pour 2027. Selon la présentation budgétaire du ministère de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, le secteur de la Culture disposera de 1,284 milliard de dirhams, dont 643 millions destinés à l’investissement. Le patrimoine mobilisera 272 millions de dirhams, contre 301 millions pour le programme de gouvernance et de pilotage, 61 millions pour le livre et la lecture publique et 9 millions pour les arts.
Répartition des 643 MDH d’investissement culturel prévus en 2027Source donnée par l’article : présentation budgétaire du ministère au Parlement.
La capitale figure parmi les principaux bénéficiaires des crédits d’investissement identifiés. Le futur Musée national d’archéologie et des sciences de la Terre doit recevoir une enveloppe de 100 millions de dirhams en 2027. Cette tranche annuelle s’inscrit dans la contribution globale de 300 millions de dirhams du ministère de la Culture au projet. À ces crédits s’ajoutent 45 millions de dirhams pour l’amélioration du paysage urbain de Rabat, 15 millions pour la restauration de ses remparts et 12 millions pour la valorisation de son patrimoine. Ces opérations représentent 172 millions de dirhams dans les investissements recensés pour la capitale.
En dehors de Rabat, le programme prévoit notamment 20 millions de dirhams pour la restauration de la médina et des remparts de Taza, autant pour le développement urbain de Taroudant et 12 millions pour l’aménagement du site de la grotte du Chameau, à Zegzel. À Marrakech, 25,5 millions de dirhams sont inscrits pour achever la réhabilitation et la mise en valeur de la place Jamaâ El-Fna.
02 · Industrie cinématographique 240 millions pour la Cité du cinéma à OuarzazateLe développement de l’industrie cinématographique relève du secteur de la Communication et de mécanismes de financement distincts du budget culturel. À Ouarzazate, la future Cité internationale du cinéma représente un investissement global de 240 millions de dirhams, dont 60 millions doivent être apportés par le département de la Communication.
Lancé en juin 2026, le projet s’étend sur 10,49 hectares et prévoit cinq pôles consacrés à la production, à la postproduction, à la formation, à l’innovation et aux services. Il comprend notamment un studio de tournage de 3 000 m². L’objectif est de compléter les infrastructures déjà présentes dans la région et de permettre aux productions accueillies au Maroc d’y réaliser davantage d’étapes de leur fabrication.
Le financement du cinéma s’appuie également sur le compte spécial du Trésor dédié à la promotion de l’audiovisuel, de la publicité et de l’édition publique. Au 16 octobre 2026, ses dépenses atteignaient 348 millions de dirhams, dont 216 millions de subventions versées au Centre cinématographique marocain (CCM). Sur cette enveloppe, 100 millions étaient destinés aux productions étrangères tournées au Maroc et 75 millions à la production nationale.
Au 31 août 2026, dix projets étrangers avaient effectivement bénéficié de 56 millions de dirhams d’aides, pour 223 millions d’investissements réalisés dans le Royaume. Treize autres projets avaient obtenu un accord préalable portant sur 303 millions de dirhams de soutien, pour un investissement attendu de 591 millions.
Deux stades de financementLe bilan des dix projets mesure les aides dont ils ont bénéficié et les investissements réalisés. Pour les treize autres projets, les montants relèvent d’accords préalables et d’investissements attendus.
03 · Industrie du jeu vidéo 50 millions par an pour soutenir les studiosLe jeu vidéo figure également parmi les filières que le gouvernement entend structurer. Le programme de soutien à l’industrie du gaming, intégré au Fonds de soutien à l’innovation, prévoit une enveloppe annuelle de 50 millions de dirhams sur trois ans, de 2026 à 2028. Il vise à accompagner une vingtaine de projets par an, notamment dans le prototypage et l’industrialisation des jeux développés par des entreprises marocaines.
À cette aide s’ajoute le projet Rabat Gaming City, dont le coût global est estimé à 460 millions de dirhams, avec 160 millions déjà débloqués. Le ministère prévoit également la poursuite du programme Gamification Lab, doté de 10 millions de dirhams pour la période 2027–2029, en partenariat avec CDG Invest.
La troisième édition du Morocco Gaming Expo, organisée à Rabat du 20 au 24 mai 2026, a réuni 100 exposants. Le ministère a également annoncé la conclusion de partenariats portant sur la formation, le financement de projets de gamification et l’inclusion numérique.
Une tranche annuelle correspond à la part du financement prévue pour un exercice donné. Pour le musée à Rabat, les 100 MDH inscrits en 2027 font partie des 300 MDH de contribution globale du ministère de la Culture. Le coût total du musée reste distinct de cette contribution.
Comment distinguer les financements des trois secteurs ?Les 643 MDH concernent l’investissement du secteur de la Culture en 2027. Les 240 MDH d’Ouarzazate désignent le coût global d’un équipement cinématographique. Les 50 MDH du gaming correspondent à un soutien annuel aux projets de jeux vidéo. Chaque montant répond à une question différente.
Analyse · Maroc Des crédits annoncés aux résultatsPour le patrimoine, les étapes visibles seront l’avancement du musée et des restaurations. À Ouarzazate, la mise en service du studio et des équipements de postproduction permettra de suivre la capacité de la Cité à accueillir davantage d’étapes de fabrication. Dans le gaming, le nombre de projets accompagnés et leur passage du prototype à la production éclaireront les effets du soutien aux studios.
Trois trajectoires possibles pour suivre l’exécution de ces annonces.
Les travaux progressent et les équipements entrent en service au rythme des programmes d’accompagnement.
Les chantiers, les mises en service et les aides avancent à des rythmes différents selon les projets.
Des décalages dans les travaux ou les décaissements repoussent les premiers résultats pour le public et les professionnels.
Les crédits 2027 donnent la mesure de l’effort prévu pour la Culture. Le cinéma et le gaming suivent leurs propres circuits de financement. La suite se lira dans les restaurations achevées, les équipements mis en service et les jeux qui franchiront le cap du prototype.
Le dossier reprend l’article fourni, qui s’appuie sur la présentation budgétaire au Parlement du ministère de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication. Les montants sont rattachés à leur période, à leur périmètre et à leur stade d’exécution. MDH signifie millions de dirhams et Md DH, milliard de dirhams.
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