Pour la première fois, l’Association internationale des parcs d’attractions et des loisirs (IAAPA) tient un sommet en Afrique. Du 19 au 21 janvier 2026, Marrakech accueillera l’IAAPA Morocco Summit, nouveau rendez-vous de référence pour les acteurs du tourisme, du divertissement et de l’investissement engagés dans l’économie des loisirs.
Porté par le triptyque tourisme–loisirs–transports, secteur en forte croissance, l’IAAPA a retenu le Maroc pour ce rassemblement inédit, organisé en partenariat avec la Société marocaine d’ingénierie touristique (SMIT). Objectif: accélérer le développement de l’écosystème des loisirs dans la région Afrique–Moyen-Orient–Europe (EMEA).
Pendant trois jours, professionnels, décideurs publics, investisseurs et opérateurs échangeront sur les stratégies de croissance, l’identification des opportunités d’investissement et les solutions concrètes pour structurer un secteur d’avenir.
Au-delà des sessions de débat, le sommet proposera des visites “behind the scenes” de plusieurs sites locaux afin d’offrir une immersion dans les expériences marocaines, faciliter les échanges entre acteurs internationaux et décideurs locaux, et renforcer les liens avec les responsables publics impliqués dans la stratégie touristique nationale. Les thèmes abordés mettront en avant les ambitions du Maroc en matière de loisirs et d’attractivité touristique, en cohérence avec ses plans de développement global.
Dans ce contexte, la dynamique des compétitions de jeux vidéo en ligne constitue un levier prometteur. Le Maroc ambitionne d’y occuper une place significative, alors que le e-sport, à la croisée du jeu vidéo, du sport et du streaming, s’impose comme un segment majeur de l’économie numérique. Avec 2,4 milliards de dollars de revenus en 2024 et une audience mondiale estimée à 640 millions de spectateurs en 2025, cette industrie passe du statut de niche à celui de phénomène de masse, en quête d’une viabilité économique consolidée.
Son expansion accélérée s’appuie sur des infrastructures de compétition professionnelles, la diversité des supports (PC, consoles, mobiles) et l’essor du très haut débit. Parallèlement, le transport, priorité stratégique pour le Maroc au service du tourisme progresse, alors que l’Association du transport aérien international projette 4,99 milliards de passagers en 2025 pour les compagnies aériennes, avec un bénéfice cumulé estimé à 36 milliards de dollars, soit 1,9 fois le niveau de 2010.
Ce sommet intervient au moment où l’IAAPA, qui fédère des milliers de parcs, centres de loisirs et opérateurs à travers le monde, veut capitaliser sur le potentiel croissant du marché marocain et l’intérêt des investisseurs pour l’économie des loisirs. Une dynamique en phase avec l’ambition du Royaume de renforcer son attractivité via une offre touristique plus diversifiée et intégrée, à l’approche de la Coupe du Monde 2030.
Porté par le triptyque tourisme–loisirs–transports, secteur en forte croissance, l’IAAPA a retenu le Maroc pour ce rassemblement inédit, organisé en partenariat avec la Société marocaine d’ingénierie touristique (SMIT). Objectif: accélérer le développement de l’écosystème des loisirs dans la région Afrique–Moyen-Orient–Europe (EMEA).
Pendant trois jours, professionnels, décideurs publics, investisseurs et opérateurs échangeront sur les stratégies de croissance, l’identification des opportunités d’investissement et les solutions concrètes pour structurer un secteur d’avenir.
Au-delà des sessions de débat, le sommet proposera des visites “behind the scenes” de plusieurs sites locaux afin d’offrir une immersion dans les expériences marocaines, faciliter les échanges entre acteurs internationaux et décideurs locaux, et renforcer les liens avec les responsables publics impliqués dans la stratégie touristique nationale. Les thèmes abordés mettront en avant les ambitions du Maroc en matière de loisirs et d’attractivité touristique, en cohérence avec ses plans de développement global.
Dans ce contexte, la dynamique des compétitions de jeux vidéo en ligne constitue un levier prometteur. Le Maroc ambitionne d’y occuper une place significative, alors que le e-sport, à la croisée du jeu vidéo, du sport et du streaming, s’impose comme un segment majeur de l’économie numérique. Avec 2,4 milliards de dollars de revenus en 2024 et une audience mondiale estimée à 640 millions de spectateurs en 2025, cette industrie passe du statut de niche à celui de phénomène de masse, en quête d’une viabilité économique consolidée.
Son expansion accélérée s’appuie sur des infrastructures de compétition professionnelles, la diversité des supports (PC, consoles, mobiles) et l’essor du très haut débit. Parallèlement, le transport, priorité stratégique pour le Maroc au service du tourisme progresse, alors que l’Association du transport aérien international projette 4,99 milliards de passagers en 2025 pour les compagnies aériennes, avec un bénéfice cumulé estimé à 36 milliards de dollars, soit 1,9 fois le niveau de 2010.
Ce sommet intervient au moment où l’IAAPA, qui fédère des milliers de parcs, centres de loisirs et opérateurs à travers le monde, veut capitaliser sur le potentiel croissant du marché marocain et l’intérêt des investisseurs pour l’économie des loisirs. Une dynamique en phase avec l’ambition du Royaume de renforcer son attractivité via une offre touristique plus diversifiée et intégrée, à l’approche de la Coupe du Monde 2030.












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