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PS5 : Sony améliore les graphismes des premiers modèles grâce à l’IA

La technologie QSSR améliore le rendu visuel des jeux compatibles sans changer de console.


Rédigé par le Mardi 6 Octobre 2026

Comment Sony compte-t-il améliorer les performances graphiques des premières PS5 ? Le constructeur a présenté le Quick Spectral Super Resolution (QSSR), une technologie d’upscaling assistée par IA destinée aux modèles lancés en 2020. Elle permet d’obtenir une image plus nette à partir d’une résolution plus faible.



Une image plus nette grâce à l’IA

Le QSSR reprend le principe du PSSR réservé à la PS5 Pro, mais dans une version allégée.

La console peut ainsi générer une image en basse résolution avant de l’agrandir, tandis que l’IA améliore sa netteté et sa précision. Le résultat est particulièrement visible lorsque l’image est en mouvement.

Une technologie encore limitée à quelques jeux

Le QSSR doit être intégré directement par les développeurs et ne constitue pas un simple réglage de la console. Deux jeux sont actuellement compatibles : Ghost of Yotei et Marvel’s Wolverine.

D’autres titres devraient suivre. La technologie est accessible sans coût supplémentaire pour les joueurs disposant d’une PS5 classique et des jeux compatibles.





Mardi 6 Octobre 2026

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