Le ministère chargé de la Culture ambitionne de porter le marché marocain du jeu vidéo à 30 milliards de dirhams et de créer 10 000 emplois directs à forte valeur ajoutée à l’horizon 2031, selon une responsable citée par Médias24. L’objectif affiché correspondrait à 1 % d’un marché mondial évalué à plus de 300 milliards de dollars en 2024.
L’écosystème national compterait déjà plus de 140 start-up, dont 60 % spécialisées dans le développement de jeux vidéo, pour environ 1 000 emplois. Le Maroc recenserait également plus de 2 500 développeurs. Ces chiffres décrivent une base encore modeste face aux ambitions annoncées, mais ils permettent de mesurer les besoins en formation, en financement et en accès aux marchés internationaux.
À Rabat, le coût estimé de la Cité du gaming est passé à 460 millions de dirhams, dont 160 millions auraient été mobilisés. Le projet doit accueillir des studios, des espaces de formation, des start-up, des structures d’investissement et une composante dédiée à l’esport. Le calendrier opérationnel n’était toutefois pas encore communiqué dans l’article consulté.
Pour l’économie du Maroc, le test sera la capacité à faire émerger des studios locaux propriétaires de leurs créations, plutôt qu’une activité limitée à la sous-traitance. Le financement de productions longues et risquées reste un obstacle, tandis que les banques commencent seulement à se familiariser avec les modèles économiques du secteur.












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